pvp
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Die Heerführung
Unter dem Tab Commands stehen einige Befehlsmöglichkeiten für die eigenen Truppen zur Verfügung.
Ohne Burg
Siedeln
(Settle) – Es ist möglich sein Landgut durch Neubesiedelung noch freier Ebenen zu erweitern.
| Vorraussetzungen | |
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1 Baron |
| 100.000 Holz | |
| 100.000 Stein | |
| 25.000 Eisen | |
| 25.000 Nahrung | |
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250 Marktkarren oder 50 Handelsschiffe |
Unterstützen
(Support) – Mann kann eigene Truppen in einer Stadt als Unterstützung deponieren, bis diese von einem selbst oder dem Empfänger zurückgeschickt werden. Sie ernähren sich von der Nahrung der unterstützten Stadt und bleiben Eigentum des Rekrutierers. Sie können nicht übertragen oder verkauft werden. Ist ein Spieler einer Eroberung ausgesetzt, so ist er oft auf Unterstützung aus der Allianz angewiesen, da er weder Handel treiben, noch Truppen ausweisen kann.
Mit Burg

- Um eine Burg zu bauen, wird ein Ratshaus mit mind. Stufe 8 benötigt.
- Pro Stadt kann maximal eine Burg gebaut werden, die weder beschädigt noch zerstört werden kann.
Vorteile:
- Armeegrößen über 5.000 Mann
- Ausspähen/Plündern/Überfallen fremder Städte
- Übernahme fremder Burgen durch Barone
- Teilung der Armee in bis zu 10 Untereinheiten
Nachteil:
- Die eigene Habe kann nun mit verstärktem Truppeneinsatz erbeutet und erobert werden.
Ausspähen
(Scout) – Um mehr über fremde Städte in Erfahrung zu bringen kann man Späher anweisen sogar solche ohne Burg auszuspähen. Dabei treffen nur Späher aufeinander. Ausnahmen sind der 7-Tage-Anfängerschutz (Newbie Protection) und Friedensstädte .
Plündern
(Plunder) – Man plündert um Resourcen von anderen Städten zu erbeuten. Jeder kann geplündert werden, auch Städte ohne Burg. Ausnahmen siehe Ausspähen.
Überfallen
(Assault) – Ein Überfall sieht es darauf ab, einer Burg und dessen Einheiten Schaden zuzufügen. Ausnahmen siehe Ausspähen.
Erobern
(Siege) – Eine Eroberung schickt Truppen in immer wiederkehrenden Wellen auf eine Burg, solange eigene Einheiten überleben. Diese Angriffe richten je nach angreifenden Einheiten Schaden an verteidigenden Truppen und Gebäuden an. Dessen Intensität ist geringer als beim Überfall, dauert jedoch um ein vielfaches länger an. In Kombination mit einem Baron steigt die prozentuale Übernahme (Claim) bei jeder Welle. Ist die Übernahme bei 100% angelangt, wechselt die Stadt und auch dessen Einheiten und Gebäude den Besitzer. Alle laufenden Rekrutierungen und Bauaufträge werden abgebrochen.
Ausbeuten??
(Raid) – Dungeons sind auf der Landkarte verteilt und können mit einer Burg angegriffen werden.
Angriffstrategien
Verteidigungsstrategien
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