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03-19-2010, 12:58 AM | Post: #1
Online Battlem0Th
Wie ihr mit Sicherheit schon alle festgestellt habt, haben wir einige wichtige Dinge in Lord of Ultima geändert, was nicht nur den Schritt von der geschlossenen hin zur offenen Beta-Phase bedeutet. Wenn ihr Freunde habt, die bisher noch keinen Zugang zu Lord of Ultima hatten, gebt ihnen doch einfach Bescheid.

Eines der Hauptmerkmale dabei ist der neue Shop. Ihr könnt euch ab sofort Diamanten kaufen und sie für den Kauf von Artefakten nutzen oder Minister anheuern! Wie wir bereits gestern bekannt gegeben haben, werden die Server nicht zurückgesetzt, sobald das Spiel die Beta-Phase verlässt. Ihr habt also keine Sorge darüber einen erworbenen Gegenstand/Item nach dem Spielstart wieder zu verlieren. Weiterhin solltet ihr daran denken, dass wir Diamanten-Codes an alle die die Option zum Erhalt des Newsletters aktiviert haben, versenden. Dabei werden ebenfalls Codes über Twitter, Facebook und dem Forum verteilt werden.

Um einen längeren Spielspaß und die Langlebigkeit gewährleisten zu können, wurden die Quests eingeführt. Diese versorgen euch mit alternativen Zielen, die ihr von Tag zu Tag abarbeiten könnt. Der erfolgreiche Abschluss einer Quest wird natürlich belohnt!

Es gibt zahlreiche weitere Features, Gebäude und Bugfixes. Tatsächlich sind es zu viele, als das man jeden Fakt einzeln behandeln könnte. Ohne weitere Zusätze habe ich nun die Patch-Notizen für euch!

Features:
  • Türme
    • Übersicht:
      • Neue Türme wurden ins Spiel eingeführt.
      • Die Anzahl der Plätze für Türme wurde auf 24 reduziert.
      • Es ist nicht länger möglich „alte“ Türme zu bauen oder aufzuwerten.
      • Die „alten“ Türme funktionieren nach wie vor, siehe „Überleitung“ weiter unten.
      • Es gibt nun 9 verschieden Gebäudetypen für Türme in 2 Kategorien: Türme zur Verteidigung und Türme für Fallen.

    • Türme für die Verteidigung:
      • Verteidigungstürme stehen Jägern, Pikenieren, Templern, Balliste und Kundschaftern zur Verfügung.
      • Sie verdoppeln den Verteidigungswert einer bestimmten Anzahl von Einheiten. Mit jedem Level steigt die Anzahl beschützter Einheiten.
      • Die Verteidigungstürme stärken den lokalen Verteidiger und den Unterstützer für alle verfügbaren Plätze.
      • Wenn es mehr freie Plätze gibt als Einheiten dieses Typs, kann die Stadtwache diese Plätze auffüllen.

    • Türme für Fallen:
      • Zusätzlich gibt es Türme gegen Angreifer („Fallen“), als Infanterie, Kavallerie, Magie und Artillerie-Attacken
      • Diese Türme können lediglich im äußeren Ring der Stadtgrenze (16 Positionen insgesamt) erbaut werden.
      • Ein Turm für Fallen neutralisiert eine bestimmte Anzahl von angreifenden Einheiten. Mit jedem Level erhöht sich die Anzahl der neutralisierten Einheiten.
      • Es ist nicht möglich mehr als 50% jedes Angriffstyps zu neutralisieren.
        Beispiel: Ihr habt Infanterie-Fallen für 200 Einheiten. Wenn 1000 angreifen, werden 200 neutralisiert. Wenn 100 angreifen, werden 50 neutralisiert.

    • Überleitung von „alten“ Türmen:
      • Alte Türme bleiben mindestens 10 Tage funktional, wir halten euch in den kommenden Patch-Notizen hierzu auf dem Laufenden.
      • Es ist nicht länger möglich „alte“ Türme zu bauen oder aufzuwerten.
      • Es ist nicht länger möglich Türme auf den 18 „alten“ Plätzen für Türme zu setzen, bestehende Türme bleiben erst mal funktional.
      • Obwohl der Aussichts- und Ballistenturm den gleichen Namen wie die alten Türme besitzen, müssen sie trotzdem aufgrund ihrer unterschiedlichen Funktionalität ersetzt werden.
      • Wir werden euch Ressourcen für das abwerten alter Türme zurückgeben. Diese Funktion befindet sich noch nicht im Spiel, wir werden euch darüber auf dem Laufenden halten.
      • Hinweis: Wenn ihr euch entscheidet die Türme bereits jetzt abzuwerten wird es keine Rückerstattung geben. Die Zeit die alten Türme abzuwerten wurde auf Sekunden reduziert.
        Bitte achtet auf weitere Informationen in kommenden Patch-Notizen bezüglich „alter“ Türme

  • Shop
    • Von nun an seid ihr in der Lage bestimmte Gegenstände und Möglichkeiten gegen das Einlösen von Diamanten zu erhalten.
    • Der Shop wird durch den Button „Shop“ in der Benutzeroberfläche am oberen Rand geöffnet
    • Unter dem Reiter „Minister“ können Minister für eine bestimmte Dauer angeheuert werden

    • Gebäudeminister:
      • Der Minister für Gebäude erweitert den Gebäude-Warteschlange um 10 Plätze auf insgesamt 16 Plätze.
      • Der Minister für Gebäude kann Baubefehle annehmen, selbst wenn ihr einen Engpass an Ressourcen habt. Die Baubefehle werden ausgeführt während ihr abwesend seid.
      • - Die Befehle des Ministers werden ebenso in der Gebäude-Warteschlange angezeigt und können sortiert werden
      • - Sobald der Befehl des Ministers in der Gebäude-Warteschlange an oberster Stelle steht, wird er die benötigten Ressourcen dafür ausgeben, wenn sie verfügbar sind.
      • - Wenn nur unzureichend Ressourcen verfügbar sind, wird der folgende Befehl durchgeführt, unabhängig davon ob ihr die Option der „festgesetzten Reihenfolge“ gewählt habt.
      • - Zu jedem Zeitpunkt kann ein Befehl des Ministers in einen normalen Befehl umgewandelt werden.

    • Verteidigungsminister:
      • Der Verteidigungsminister alarmiert automatisch die Mitglieder deiner Allianz über jeden bevorstehenden Angriff.
      • - Jeder der online ist und sich in deiner Allianz befindet wird, wenn er ein Genosse ist, über die Attacke informiert.
      • - Jedes Mitglied in der Allianz wird zu sehen bekommen, welche Städte angegriffen werden, zu welcher Zeit und von wem.
      • Dieser Minister erweitert die Warteschlange für Rekrutierungen von 12 Plätzen auf 16 Plätze insgesamt.
      • Der Minister kann Befehle für Einheiten entgegennehmen, sie rekrutieren und sie nach draußen führen während ihr abwesend seid, selbst wenn euch die benötigten Ressourcen dazu fehlen.
      • - Die Befehle des Ministers werden ganz normal in die Bau-Folge eingereiht
      • - Sobald der Befehl des Ministers in der Gebäude-Warteschlange an oberster Stelle steht, wird er die benötigten Ressourcen dafür ausgeben, wenn sie verfügbar sind.
      • - Wenn es benötigten Ressourcen fehlen, jedoch 100 Einheiten rekrutieret werden können, wird der Befehl automatisch geteilt und ausgeführt.
      • -Wenn nur unzureichend Ressourcen verfügbar sind, wird der folgende Befehl durchgeführt, unabhängig davon ob ihr die Option der „festgesetzten Reihenfolge“ gewählt habt.
      • -Zu jedem Zeitpunkt kann ein Befehl des Ministers in einen normalen Befehl umgewandelt werden.

    • Artefakte:
      • Unter dem Reiter „Wirtschaftliche Artefakte“ können verschiedene Artefakte mit unterschiedlichen Konditionen akquiriert werden.
      • Artefakte stehen in verschiedenen Qualitätsstufen zur Verfügung. Um erweiterte Artefakte nutzen zu können, muss erst der Titel erhöht werden.

        • Amulette: Rekrutierungsbefehle werden für eine bestimmte Dauer sofort abgeschlossen.
        • Äxte: Fügt deinem Lager der aktuellen Stadt eine bestimmte Anzahl der Ressource Holz hinzu.
        • Truhen: Fügt deinem Konto eine bestimmte Anzahl an Gold hinzu.
        • Hämmer: Fügt deinem Lager der aktuellen Stadt eine bestimmte Anzahl der Ressource Stein hinzu.
        • Medaillons:Baubefehle werden für eine bestimmte Dauer sofort abgeschlossen.
        • Pike: Fügt deinem Lager der aktuellen Stadt eine bestimmte Anzahl der Ressource Eisen hinzu.
        • Sichel: Fügt deinem Lager der aktuellen Stadt eine bestimmte Anzahl der Ressource Nahrung hinzu.
        • Werkzeugsatz: Fügt deinem Lager der aktuellen Stadt eine bestimmte Anzahl der Ressource Holz, Stein, Eisen und Nahrung hinzu.

  • Titel:
    • Abhängig von der Anzahl von Mondsteinen, die ihr besetzt, könnt ihr euch nun einen neuen Titel verdienen.
    • Ihr startet als „Sir“ und werdet zum Ritter, Baron, Graf, Marquis, Herzog, König und Imperator, wenn ihr im Spiel voran schreitet.
    • Das verbessern seines Titels erlaubt euch nicht nur mehr Städte zu kontrollieren, sondern befähigt euch zusätzlich stärkere Artefakte einzusetzen und Mana-Energie schneller aufzuladen.


  • Gegenstände:
    • Die im Shop erworbenen Artefakte können über den Button „Items“ in der Benutzeroberfläche benutzt werden.
    • Im Fenster für Items (Gegenstände) können Artefakte gefiltert werden.
    • Wenn ihr ein Artefakt über einen Klick anwählt, ist er markiert. Es wird eine bestimmte Anzahl an Mana benötigt, um die Gegenstände nutzen zu können.
    • Wenn ihr auf den Button „Use Item“ (Benutze Gegenstand) klickt, wird der Gegenstad für die aktuell ausgewählte Stadt eingesetzt.
    • Die Auswirkung des genutzten Items (Gegenstandes) wird unverzüglich in der Benutzeroberfläche angezeigt (z.B. das Holzvorkommen hat sich erhöht)


  • Quests
    • Es können nun verschieden Quests gelöst werden
    • Eine Übersicht aller zurzeit verfügbaren Quests wird angezeigt, wenn der Button „Quests“ im oberen Bereich der Benutzeroberfläche geklickt wird.
    • Mit dem Klick auf eine bestimmte Quest werden detaillierte Informationen dazu angezeigt. Dort wird beschrieben, was erledigt werden muss, um die Quest zu lösen. Zusätzlich werden der Fortschritt und die Belohnung nach Abschluss der Quest angezeigt.
    • Wenn eine Quest erledigt wurde, kann hier die Quest-Belohnung eingesammelt werden.
    • Wenn ihr bereits an der Beta teilgenommen habt, könnte es passieren, dass ihr eine ganze Reihe


  • Sozial
    • Ihr könnt euch nun mit euren Freunden verbinden.
    • Eine Übersicht an Freuden und Einladungen wird angezeigt, wenn ihr den Button „Social“ im oberen Bereich der Benutzeroberfläche betätigt.
    • Der Reiter „Friends“ gibt euch eine Übersicht zu allen Freunden, mit denen ihr bereits verbunden seid.
    • Unter dem Reiter „Invitations“ (Einladungen) finden sich alle gesendeten und eingegangenen Einladungen. Ihr seid hier in der Lage Freundesanfragen an andere Mitspieler zu senden.


    Spiel-Balance:

    • Einheiten:
      • Die Verteidigungswerte der Schaluppe wurden erhöht.
      • Katapulte werden nur noch den kompletten Schaden auf Gebäude bringen, wenn die angreifende Kraft 4 Mal größer ist als die verteidigende Kraft.
      • Rammböcke werden nur noch den kompletten Schaden auf Gebäude bringen, wenn die angreifende Kraft 2 Mal größer ist, als die verteidigende Kraft.
      • Wenn die angreifende Kraft weniger dominant ist, wird der Schaden an Gebäuden prozentual reduziert.
      • Das Gleiche gilt für Gebäude und die Schadensstärkung von Kriegsgaleonen.
      • Beispiel: Wenn Angreifer und Verteidiger die gleiche Truppenstärke besitzen, werden Rammböcke 50 % ihre ihres Schadens und Katapulte 25% des Gebäudeschadens austeilen


    • Gebäude:
      • Die Aufwertungskosten für Gebäude auf Level 8, 9 und 10 wurden um bis zu 15% verringert.
      • Die meisten Level 1 Gebäude bauen schneller.
      • Die meisten Gebäude-Aufwertungen im Level 9 und 10 dauern bis zu 15% länger.
      • Kosten für das Stadthaus wurden überarbeitet
      • Kosten für den Hafen wurden erhöht.


    • Punkte:
      • Gebäude geben unterschiedliche Punkte, abhängig von den benötigten Ressourcen und der Bauzeit.
      • „Alte“ Türme geben keine Punkte mehr.


    Verschiedenes:

    • Baureihenfolge:
      • Die Anzahl der unter normalen Bedingungen verfügbaren Plätze für die Baureihenfolge wurde auf 6 reduziert.
    • Rekrutierungsreihenfolge
      • Die Anzahl der unter normalen Bedingungen verfügbaren Plätze für die Rekrutierung wurde auf 4 reduziert.
    • Das Bauen einer Burg:
      • Es erfolgt eine Warnung sobald ihr eine Burg errichten wollt. Die sagt aus, dass ihr nun in der Lage seid andere Städte anzugreifen, zu belagern und zu plündern. Das kann nun jedoch auch mit euch gemacht werden!
    • Mitteilungen
      • Sofern ein neuer Bericht, eine neue Mail oder Freundschaftsanfrage verfügbar ist, wird diese Information in Form einer Mitteilung in der oberen Benutzeroberfläche angezeigt, dazu befindet sich die Anzahl an neuen Mitteilungen dahinter in Klammern. („Reports“ (Berichte), „Mail“, „Social“).
    • Options-Link
      • Diese Verbindung öffnet den Bildschirm für die Optionen, in denen ihr Einstellungen für Animationen und die Serverzeit vornehmen könnt.
    • Foren-Link
      • Wenn der Foren-Link am unteren Bildschirmrand betätigt wird, werdet ihr zum Lord of Ultima Forum weitergeleitet (über ein separates Browserfenster).
    • Hilfe-Link
      • Wenn der Hilfe-Link am unteren Bildschirmrand betätigt wird, werdet ihr in einem separaten Fenster zum Lord of Ultima Wiki weitergeleitet.
    • Zeit und Datum
      • Die lokale Zeit wird am unteren Bildschirmrand angezeigt.
    • Anfängerschutz
      • Es gibt keinen Anfängerschutz für Spieler, die bereits eine Stadt besitzen.
      • Wenn jemand all seine Städte verliert, erhält seine neue Stadt einen Anfängerschutz.
    • Zeit-Problem
      • Verschiedene Fehler in der Zeitanzeige für das Handeln, Verschiffen und Sieden wurden behoben.
    • Verhungern von unterstützenden Truppen:
      • Unterstützenden Truppen verhungern nicht länger, wenn die unterstützte Stadt nicht belagert wird.
    • Goldeinkommen:
      • Das Problem bezüglich des Geldeinkommens wurde behoben.

  • Bugfixes
    • Verschiedene andere Bugfixes.

    Wir hoffen die neuen Features bringen euch viel Spaß!
    Battlem0Th

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(This post was last modified: 05-05-2010 11:48 PM by Battlem0Th.)
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